Последние изменения после 2.40 на русском языке:

12 Январь 2026 : Версия 3.20

    - Добавлено: Полностью переработана библиотека VectorDrawing, теперь она намного быстрее
    - Добавлено: PdfVectorOutput(), ExportPdf(), ExportPdfMemory() для упрощения создания PDF-файлов
    - Добавлено: SvgVectorOutput(), ExportSvg(), ExportSvgString() для упрощения создания SVG-файлов
    - Добавлено: RemoveMobileItem() и ClearMobileItems() для ListMobile()
    - Добавлено: MobileTheme() для динамического переключения темы со светлой на темную
    - Добавлено: IsDarkMode() для определения того, какая тема по умолчанию используется для устройства - темная или светлая.
    - Добавлено: Событие #PB_Event_ThemeChanged для определения переключения темы между темной или светлой.
    - Добавлено: CenterX/Y param for VectorSourceCircularGradient()
    - Добавлено: ClipPath(), FlipCoordinatesX(), FlipCoordinatesY(), VectorSourceImage(), IsInsideStroke()
    - Добавлено: Режим #PB_Path_Winding для FillPath() и нечетного числа

    - Замена: Изменен параметр флага для ExportFile() на необязательное имя файла.

    - Удалено: PathBoundsX(), PathBoundsY(), PathBoundsWidth(), PathBoundsHeight()

29 Июль 2025 : Версия 3.10

    - Добавлено: Поддержка компиляции приложений для Android на Linux и MacOS!
    - Добавлено: Новая локальная библиотека уведомлений!
    - Добавлено: HeaderSection/EndHeaderSection для упрощения настройки HTML-тега </head>
    - Добавлено: HTTPInfo() для получения дополнительной информации при использовании HTTPRequest()
    - Добавлено: HTTPTimeout() для управления тайм-аутом HTTPRequest()
    - Добавлено: CopyMemory()
    - Добавлено: StringByteLength()
    - Добавлено: Поддержка события #PB_EventType_PageLoaded для WebGadget()
    - Добавлено: Поддержка #PB_EventType_Resize для ContainerGadget(), ScrollAreaGadget(), Canvas() и PanelGadget()
    - Добавлено: Флаг #PB_Image_Base64 для функции LoadImage() для загрузки изображения, закодированного в Base64

    - Обновлено: Cordova android 14 и Android SDK 35
    - Обновлено: Документ библиотеки дат, поскольку он уже поддерживает дату после 2038 года.

    - Исправлено: Несколько багов компилятора и библиотеки

12 Февраль 2025 : Версия 3.02

    - Исправлено: Несколько багов компилятора и библиотеки

13 Сентябрь 2024 : Версия 3.01

    - Добавлено: Поддержка Android 34 ABI для возможности публикации в PlayStore
    - Добавлено: Отключено форматирование кода в блоке EnableJS/DisableJS, чтобы JavaScript можно было писать непосредственно в нем
    - Добавлено: Сборка Ubuntu 24.04
    - Добавлено: Библиотека дат теперь поддерживает даты от 1601 до 9999
    - Добавлено: Разрешен широкий диапазон дат для DateGadget() и CalendarGadget (от 1601 до 9999)

26 Июнь 2024 : Версия 3.00

    - Добавлено: Совершенно новая библиотека Mobile UI для быстрого создания естественного мобильного пользовательского интерфейса!
    - Добавлено: Совершенно новый инструмент WebView для IDE, позволяющий отображать результаты приложения непосредственно внутри IDE!
    - Добавлено: Поддержка отладчика во время выполнения для всех библиотек, а также интеграция с IDE для облегчения обнаружения ошибок.
    - Добавлено: Выбор цвета фона в CreateApp для Android.
    - Добавлено: Флаг 'DPI Aware' в 'Compiler Options', для приложений, поддерживающих DPI.
    - Добавлено: Параметр командной строки --rebuildappdir для простой пересборки приложения (созданного с помощью --keepappdir)
    - Добавлено: SpiderBasicCLI.cmd для лёгкого использования командной строки (Windows)
    - Добавлено: IsWebSocket().
    - Добавлено: AddTimer(), RemoveTimer() для использования таймеров, независимых от окна.
    - Добавлено: SplashScreenControl() для обработки закрытия стартовой заставки.

    - Исправлено: Несколько багов компилятора и библиотеки

13 Декабрь 2023 : Версия 2.51

    - Исправлено: Несколько багов компилятора и библиотеки

9 Июнь 2023 : Версия 2.50

    - Добавлено: Спрайты и экраные шейдеры в реальном времени с помощью AddSpriteShader(), SpriteShaderAttribute(), RemoveSpriteShader()
    - Добавлено: AddScreenShader(), ScreenShaderAttribute(), RemoveScreenShader()
    - Добавлено: FullScreen() - полноэкранный режим
    - Добавлено: #PB_Shader_Blur, #PB_Shader_Noise, #PB_Shader_Pixelate, #PB_Shader_Bevel, #PB_Shader_BulgePinch
    - Добавлено: #PB_Shader_Reflection, #PB_Shader_Adjustment
    - Добавлено: WindowOpacity()
    - Добавлено: Флаг #PB_Window_NoMove для OpenWindow(), чтобы отключить перемещение окна пользователя (с помощью мыши или касания)
    - Добавлено: #PB_Compiler_App для определения типа созданного приложения:: #PB_App_Android, #PB_App_IOS или #PB_App_Web
    - Добавлено: --keepappdir в командной строке и окне 'Create App', чтобы сохранить каталог приложения cordova

    - Обновлено: Cordova до последней 11 версии
    - Обновлено: Android API до 33
    - Обновлено: PixiJS до 5.3.12
    - Обновлено: InnoSetup для Windows, чтобы иметь возможность установить SpiderBasic без прав администратора.

    - Исправлено: Несколько багов компилятора и библиотеки

Отредактировано AZJIO (Вчера 07:18:15)